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「GENERATION FORCE」の情報が来ました。
まぁ、色々面白いですね…。

No.34 電算機獣テラ・バイト  機械 ランク3 0/2900
レベル3モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するレベル4以下のモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターのコントロールをエンドフェイズ時まで得る。

虚空海竜リヴァイエール   ランク3 1800/1600
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、ゲームから除外されている自分または相手のレベル4以下のモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。

まず、「エクシーズ」から…。
No.34 電算機獣テラ・バイト”は、効果も結構強力ですが、5日後に再録されるという、はずれカード…、使いやすいほうだからいいんですが…。
虚空海竜リヴァイエール”は、今シリーズは除外する魚・水・海竜が多いので発動機会は多いはずです。(後述)

ビッグ・ジョーズ   星3 1800/300
このカードが攻撃した場合、バトルフェイズ終了時にゲームから除外される。

スピアフィッシュソルジャー  海竜 星4 1700/1100
このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスターの数×100ポイントアップする。

フライファング   星3 1600/300
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えたバトルフェイズ終了時、このカードを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。

スカイオニヒトクイエイ  海竜 星3 600/300
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃を行ったバトルフェイズ終了時、このカードを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。

エアジャチ  海竜 星3 1400/300
1ターンに1度、手札から魚族・海竜族・水族モンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。その後、このカードを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。

ウイングトータス   星3 1500/1400
自分フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・水族モンスターがゲームから除外された時、このカードを手札または自分の墓地から特殊召喚する事ができる。

魔製産卵床 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・水族モンスターがゲームから除外された時に発動する事ができる。自分のデッキからレベル4以下の魚族・海竜族・水族モンスター1体を手札に加える。

ギョッ! カウンター罠
ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスター1体をデッキに戻して発動する。効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。

見よっ!!これが、海竜の除外戦術だ!!!(無駄に高いテンション)
次の自分のスタンバイフェイズまで除外されるカードが多いので、スピリットのように除去に強く、かといってボードアドバンテージの損失は一時的…。
こういうデッキは使いこなすと、面白い動きができそうです。

バグマンX  悪魔 星3 0/2000
このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に「バグマンY」が表側表示で存在する場合、自分のデッキから「バグマンZ」1体を特殊召喚する事ができる。

バグマンY  悪魔 星3 1400/1600
このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に「バグマンZ」が表側表示で存在する場合、自分のデッキから「バグマンX」1体を特殊召喚する事ができる。

バグマンZ  悪魔 星3 0/1500
このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に「バグマンX」が表側表示で存在する場合、自分のデッキから「バグマンY」1体を特殊召喚する事ができる。

スーパーバグマン  悪魔 星4 0/3000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する「バグマンX」「バグマンY」「バグマンZ」をゲームから除外した場合に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側攻撃表示で存在する全てのモンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。「スーパーバグマン」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

(笑)
個人的にいうと、こいつ使いたいです(強いかどうかはわからん…)。
お互いにリクルートできるので、出せると思うんですが…”スーパーバグマン”が自身に効果で守備表示、守備力0で出てきてしまうという…。
何とか調整していきたいですね。

スペースタイムポリス  サイキック 星5 2300/1500
このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択してゲームから除外する。このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果でゲームから除外したカードを相手フィールド上にセットする。

タイム・エスケーパー  サイキック 星2 500/100
このカードを手札から捨て、自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

フューチャー・グロウ 永続魔法
自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体をゲームから除外して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのサイキック族モンスターの攻撃力は、このカードを発動するために除外したモンスターのレベル×200ポイントアップする。

ブライト・フューチャー 通常罠
ゲームから除外されている自分のサイキック族モンスター2体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地に戻し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

パスト・イメージ 通常罠
自分フィールド上にサイキック族モンスターが表側表示で存在する場合、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターをゲームから除外する。この効果で除外したモンスターは、次のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。

見よっ!!これがサイキックの除外戦術だ!!!(もうええわ)
今回、使えそうなのは”フューチャー・グロウ”。
除外したカードが除外ゾーンから離れたら~など確認が必要ですが、”一族の結束”並みに強いでしょう…。
あとは、手札から使える”亜空間物質転送装置”ともいえる、”タイム・エスケーパー”、第2・第3の”月の書”となりうる”パスト・イメージ”ですかね…。

ジェムエレファント 地 岩石 星3 400/1900
自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻す事ができる。また、このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、手札から通常モンスター1体を墓地へ送って発動する事ができる。このカードの守備力は、そのダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。

ラヴァルのマグマ砲兵 炎 炎 星4 1700/200
手札から炎属性モンスター1体を墓地へ送って発動する。相手ライフに500ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに2度まで使用できる。

リチュア・ディバイナー  海竜 星3 1200/800
1ターンに1度、カード名を1つ宣言して発動する事ができる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、それが宣言したカードだった場合手札に加える。違った場合、自分のデッキの一番上に戻す。

ガスタ・コドル  鳥獣 星3 1000/400
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから守備力1500以下のサイキック族・風属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。

ガルドスの羽根ペン 通常魔法
自分の墓地に存在する風属性モンスター2体を選択してデッキに戻し、フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。

炎渦の胎動 カウンター罠
手札から「ラヴァル」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。罠カードの発動を無効にし破壊する。また、このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地に存在する炎属性モンスター2体をゲームから除外する事で、このカードを手札に加える。

「DT」シリーズです。
ジェムエレファント”は何がしたいんでしょうか?

地獄の傀儡魔人 闇 悪魔 星7 2700/500
1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのレベル3以下のモンスターのコントロールをエンドフェイズ時まで得る。この効果でコントロールを得たモンスターは効果を発動する事ができず、リリースやシンクロ素材とする事もできない。

手札1枚がレベル3以下のコントロール奪取になるカード。
「効果を発動する事ができず、リリースやシンクロ素材とする事もできない」
…エクシーズしろってことですね。
憑依するブラッド・ソウル”・”デビリアン・ソング”などと組み合わせると面白いかも…。

大皇帝ペンギン 水 水 星5 1800/1500
このカードをリリースして発動する。自分のデッキから「大皇帝ペンギン」以外の「ペンギン」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する。

まさかの「ペンギン」プッシュ!!!
今いる「ペンギン」は…
トビペンギン”・”ボルト・ペンギン”・”ペンギン・ソルジャー”・”ペンギン・ナイト”・”ペンギン・ナイトメア”。
今後の上級ペンギンに期待…。

同姓同名同盟条約 通常罠
自分フィールド上にトークン以外の同名モンスターが表側表示で2体以上存在する場合に発動する事ができる。その同名モンスターの数によって以下の効果を適用する。
●2体:相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
●3体:相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。

共同戦線 カウンター罠
自分フィールド上に同じレベルのモンスターが表側表示で2体以上存在する場合に発動する事ができる。罠カードの発動を無効にし破壊する。

五稜星の呪縛 通常罠
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。相手は選択したモンスターをリリースできず、シンクロ素材とする事もできない。

暴君の暴飲暴食 永続罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いにレベル6以上のモンスターを特殊召喚する事はできない。自分の手札が3枚以上の場合、このカードを破壊する。

統制訓練 通常罠
相手フィールド上に表側表示で存在するレベル5以下のモンスター1体を選択して発動する。フィールド上に表側表示で存在する、それ以外のレベルを持つモンスターを全て破壊する。

サンダー・ボトル 永続罠
自分フィールド上に存在するモンスターが攻撃宣言をする度に、このカードに雷カウンターを1つ置く。雷カウンターが4つ以上乗っているこのカードを墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。

砂利ケーン 通常罠
自分及び相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを1枚ずつ選択して発動する。選択したカードを持ち主の手札に戻す。

よくある使いどころの難しい罠シリーズ。


かなり疲れました…。
今回はこの辺で…。

長々長文失礼しました。
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DUEL TERMINAL「エクシーズ始動!!」&+α

DT 「エクシーズ始動!!」

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