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最近、気持ち悪いくらいイメージがすごい、”コザッキー”です。

PHOTON SHOCKWAVEの情報すべて把握しました。今回はそれをまとめて書きます。

<エクシーズ>
ベビー・トラゴン ドラゴン ランク1 900/900
レベル1モンスター×3
自分のメインフェイズ1でこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル1のモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。

No.83 ギャラクシー・クィーン 魔法使い ランク1 500/500
レベル1モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。次の相手のエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に存在するモンスターは戦闘では破壊されず、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

ブラック・レイ・ランサー 獣戦士 ランク3 2100/600
水属性レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。

No.10 白騎士イルミネーター 戦士 ランク4 2400/2400
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。自分の手札を1枚墓地へ送り、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

No.20 蟻岩土ブリリアント 昆虫 ランク3 1800/1800
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

エヴォルカイザー・ラギア ドラゴン ランク4 2400/2000
恐竜族レベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動する。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。

サンダーエンド・ドラゴン ドラゴン ランク8 3000/2000
レベル8通常モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。このカード以外のフィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。

今回の”エクシーズモンスター”。
…悪いことは言わない。エヴォルカイザー・ラギア”を集めろ!!
他は…面白そうな、”No.83 ギャラクシー・クィーン”・”ブラック・レイ・ランサー”・”サンダーエンド・ドラゴン”あたりを集めておこうかな…。



<フォトン軍団>
銀河眼の光子竜 ドラゴン 星8 3000/2500
このカードは自分フィールド上に存在する攻撃力2000以上のモンスター2体をリリースし、手札から特殊召喚する事ができる。このカードが相手モンスターと戦闘を行うバトルステップ時、その相手モンスター1体とこのカードをゲームから除外する事ができる。この効果で除外したモンスターは、バトルフェイズ終了時にフィールド上に戻る。この効果でゲームから除外したモンスターがエクシーズモンスターだった場合、このカードの攻撃力は、そのエクシーズモンスターをゲームから除外した時のエクシーズ素材の数×500ポイントアップする。

デイブレーカー 戦士 星4 1700/0
このカードが特殊召喚に成功した時、手札から「デイブレーカー」1体を特殊召喚する事ができる。

ライト・サーペント 爬虫類 星3 1200/800
このカードが手札から墓地へ送られた場合、このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。このカードはシンクロ素材とする事はできない。

プラズマ・ボール 星3 900/900
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、このカードを破壊する。

フォトン・ケルベロス 星3 1300/600
このカードが召喚に成功したターン、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限りお互いに罠カードを発動する事はできない。

フォトン・ベール 通常魔法
自分の手札から光属性モンスター3体をデッキに戻し、自分のデッキから光属性・レベル4以下のモンスターを3体まで手札に加える事ができる。2体以上手札に加える場合は、全て同名モンスターでなければならない。

フォトン・リード 速攻魔法
手札からレベル4以下の光属性モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。

フォトン・ブースター 通常魔法
トークン以外のフィールド上に表側表示で存在するレベル4以下の光属性モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスター及びフィールド上に表側表示で存在する同名のモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで2000になる。

光子化 通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、その相手モンスターの攻撃力分だけ、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体の攻撃力を、次の自分のエンドフェイズ時までアップする。

<フォトン軍団>です。
アニメでも、カイト君がセルフBGMとかで、かっとびんぐしてますが…悪いことは言わない…。マネしちゃダメよ!!(笑)
まぁ、”銀河眼の光子竜”は持っておきたいけどね…。
レアリティ無駄に高いし、そこまで強いとは思えない…。
ただ、”フォトン・リード”は集めたいね。”魔轟神”・”ヴァイロン”に簡単に入るからね…。



<エヴォル>
エヴォルド・ゲフィロス 爬虫類 星1 200/400
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する「エヴォルダー」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。

エヴォルド・ウェストロ 爬虫類 星3 700/1900
リバース:自分のデッキから「エヴォルダー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

エヴォルド・オドケリス 爬虫類 星2 500/1200
このカードが召喚に成功した時、手札から「エヴォルダー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

エヴォルダー・ウルカノドン 恐竜 星4 1200/1000
このカードが「エヴォルド」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「エヴォルダー」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言をする事ができない。

エヴォルダー・ケラト 恐竜 星4 1900/1400
このカードが「エヴォルド」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。その後、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分のデッキから「エヴォルド」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。

エヴォルダー・ディプロドクス 恐竜 星4 1600/800
このカードが「エヴォルド」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。

進化の宿命 永続魔法
自分の「エヴォルド」と名のついたモンスターの効果によってモンスターが特殊召喚に成功した時、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。

進化の奇跡 速攻魔法
「エヴォルド」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動する。このターン、選択したモンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。

進化への懸け橋 通常罠
自分フィールド上に存在するモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。自分の墓地に存在する「エヴォルド」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚し、そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。

<エヴォル>です。
シナジーかみまくりです(笑)。”エヴォルカイザー・ラギア”出まくりです。レアリティ高いです(笑)。
これは、強いと思いますよ、エヴォればいいと思うよ。



<ゼンマイ>
ゼンマイウォリアー 戦士 星4 1200/1800
自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する事ができる。エンドフェイズ時まで選択したモンスター1体のレベルを1つ上げ、攻撃力を600ポイントアップする。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。

ゼンマイナイト 戦士 星4 1800/1200
自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、そのモンスターの攻撃を無効にする事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。

ゼンマイハンター 獣戦士 星3 1600/500
自分のメインフェイズ時、「ゼンマイハンター」以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する事ができる。相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。

ゼンマイバット 機械 星1 300/350
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、自分の墓地に存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。

ゼンマイニャンコ 星2 800/500
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。

巻きすぎた発条 通常魔法
自分の墓地に存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、リリースできず、シンクロ素材とする事もできない。

発条の巻き戻し 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に戻し、戻したモンスターと同じレベルの「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を手札から特殊召喚する。

<ゼンマイ>です。
ゼンマイバット”が強くないですか?
機械複製術”対応、その後手札3枚増やせます。
あとは、いつも通り~♪



<遊馬><シャーク>

前の記事も読んでね!!

ドングリス 星1 100/100
相手がモンスターを特殊召喚する度に、このカードにドングリカウンターを1つ置く。このカードに乗っているドングリカウンターを1つ取り除く事で、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。

虚栄巨影 速攻魔法
モンスターの攻撃宣言時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターの攻撃力は、そのバトルフェイズ終了時まで1000ポイントアップする。

モンスター・スロット 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、選択したモンスターと同じレベルの自分の墓地に存在するモンスター1体を選択してゲームから除外する。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、選択したモンスターと同じレベルのモンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚する。

クロス・アタック 通常魔法
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する、同じ攻撃力を持つモンスター2体を選択して発動する。このターン、選択したモンスター1体は相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。もう1体のモンスターは攻撃する事ができない。

エクシーズ・ギフト 通常魔法
自分フィールド上にエクシーズモンスターが表側表示で2体以上存在する場合に発動する事ができる。自分フィールド上に存在するエクシーズ素材を2つ取り除き、自分のデッキからカードを2枚ドローする。

一時休戦 通常魔法
お互いに自分のデッキからカードを1枚ドローする。次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる。

ダメージ・ダイエット 通常罠
このターン自分が受ける全てのダメージは半分になる。また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、そのターン自分が受ける効果ダメージは半分になる。

コピー・ナイト 永続罠
自分フィールド上にレベル4以下の戦士族モンスターが召喚された時に発動する事ができる。このカードは発動後、その召喚されたモンスターと同じレベルの同名モンスターカード( 戦士 0/0)となり、モンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。

聖なる鎧-ミラーメール- 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。攻撃対象のモンスターの攻撃力は、攻撃モンスターの攻撃力と同じになる。

フィッシュ・レイン 通常罠
フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・水族モンスターがゲームから除外された時に発動する事ができる。自分の手札からレベル3以下の魚族・海竜族・水族モンスター1体を特殊召喚する。

ヘイト・クレバス 通常罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体が相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して墓地へ送り、その元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

<遊馬>&<シャーク>です。
モンスター・スロット”が面白いことができそうですね…。
あとは特に特筆することはないかな…。



<既存サポート>
テレポンD.D. サイキック 星2 500/1800
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがゲームから除外された場合、自分のデッキから攻撃力1500以下のサイキック族モンスター1体をゲームから除外する事ができる。次の自分のスタンバイフェイズ時、この効果で除外したモンスターを特殊召喚する。

エレキングコブラ 星4 1000/500
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキから「エレキ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

ナチュル・マロン 植物 星3 1200/700
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから「ナチュル」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事ができる。また、1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ナチュル」と名のついたモンスター2体を選択してデッキに戻し、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。

氷結界の伝道師 水 水 星2 1000/400
自分フィールド上に「氷結界」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚するターン、自分はレベル5以上のモンスターを特殊召喚する事ができない。また、このカードをリリースする事で、「氷結界の伝道師」以外の自分の墓地に存在する「氷結界」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。

渋い忍者 戦士 星6 2300/2200
このカードがリバースした時、自分の手札・墓地から「渋い忍者」以外の「忍者」と名のついたモンスターを任意の数だけ裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。「渋い忍者」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

エレキャンセル カウンター罠
手札から「エレキ」と名のついたモンスター1体を捨てて発動する。相手モンスターの召喚・特殊召喚を無効にし破壊する。

<既存サポート>です。
<エレキ>強い!!こいつは強い!!
あと、”氷結界の伝道師”はようやく<氷結界>に安定性をもたらしそうです。
渋い忍者”。ノーレアかなぁ…。こいつ…使いたいなぁ…(ニヤッ
(コザッキーは何かをひらめいた…)



<モンスター魔法>

前の記事も読んでね!!

鳳凰 鳥獣 星6 2100/1800 スピリット
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。

ゴブリン穴埋め部隊 戦士 星4 1500/400
このカードが召喚に成功した時、罠カードを発動する事はできない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、「落とし穴」と名のついた罠カードを発動する事はできない。

エクストラゲート 速攻魔法
1から12までの任意のレベルを宣言して発動する。相手はエクストラデッキに存在する宣言されたレベルを持つモンスター1体をゲームから除外する。宣言したレベルを持つモンスターが相手のエクストラデッキに無かった場合、自分の手札を1枚選択して捨てる。

森のざわめき 通常魔法
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して裏側守備表示にする。その後、フィールド上に存在するフィールド魔法カードを持ち主の手札に戻す事ができる。

スペース・サイクロン 速攻魔法
フィールド上に存在するエクシーズ素材を1つ取り除く。

猛毒の風 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに風属性モンスターを特殊召喚する事はできない。また、フィールド上に表側表示で存在する全ての風属性モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。

闇の閃光 通常罠
自分フィールド上に存在する攻撃力1500以上の闇属性モンスター1体をリリースして発動する。このターンに特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。

暴君の自暴自棄 永続罠
自分フィールド上に存在するトークン以外の通常モンスター2体をリリースして発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに効果モンスターを召喚・特殊召喚する事ができない。

撤収命令 通常罠
自分フィールド上に存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻す。

深黒の落とし穴 通常罠
レベル5以上の効果モンスターが特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。そのレベル5以上の効果モンスターをゲームから除外する。

アイスバーン 永続罠
自分フィールド上に水属性モンスターが表側表示で存在し、水属性以外のモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスターは守備表示になる。

いつも出てくる、使いどころの難しい<モンスター魔法>です。
今回の目玉は、”エクストラゲート”・”闇の閃光”ですね。”エクストラゲート”は、1か11を宣言すれば、”暗黒界”・”魔轟神”も出せるし…、”闇の閃光”は、”BF”・”暗黒界”・”インフェルニティ”にさしておけば、かなりいける。
深黒の落とし穴”?
奈落の落とし穴”の下位互換でしょ?



<バニラ>
バニーラ 星1 150/2050

ラビードラゴン ドラゴン 星8 2950/2900

デス・ウサギ 星3 1000/1900
リバース:トークン以外の自分フィールド上に表側表示で存在する通常モンスター1体につき、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。

レスキューラビット 星4 300/100
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外して発動する。自分のデッキからレベル4以下の同名通常モンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。「レスキューラビット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

トライワイトゾーン 通常魔法
自分の墓地に存在するレベル2以下の通常モンスター3体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。

王者の看破 カウンター罠
自分フィールド上にレベル7以上の通常モンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。

<バニラ>・そのサポートです。
デス・ウサギ”の最高4000バーン(!?)とかはまぁさておき…、レスキューラビットが強い!!
悪いことは言いません!!10枚ぐらいは集めましょう!!(いや、落ち着け…)
いくら、「1ターン1回」・「デッキから出てこれない」・「除外される」・「同名通常モンスター2体」という縛りがあるとしてもレスキューエクシーズというデッキが生まれることが容易に想像できます。
セイバー・ザウルス”があれば、初手からエヴォれます。
トライワイトゾーン”…おジャマ!おジャマ!!
王者の看破”…ブルーアイズ!ブルーアイズ!!



以上です。
今回はこの辺で…

長々長文失礼しました。
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決闘少女まどか☆けいおん!~第3話:DeuL GirL~

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